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5月9日维护公告
2025-05-08

亲爱的玩家:
游戏将于以下时间进行停机维护操作,开服时间会根据实际情况提前或延迟,请相互转告!
维护时间:2025年5月9日 10:00~11:00
维护区服:S1~S122
维护内容:
1、职业技能调整:
     狂战士:
         割裂:提高技能对敌人造成的减少护甲效果;
         激励:适当提高激励提供的怒气值;
         强愈:增加强愈提高的生命上限;
         横斩:提高技能对敌人造成的减少护甲效果;
     龙骑士:
         剑舞:提高技能对敌人造成的减少护甲效果;
         破甲:提高技能对敌人造成的减少护甲效果;
     圣射手:
         狙击:适当提高技能2和4级所提升的百分比系数;
         摧残意志:适当提高技能2和4级所提升的百分比系数,并进一步强化技能对敌人造成的蓝量减少;
     其他调整:
         适当增加治疗技能的效果;
         适当降低高级技能所消耗的蓝量;
         适当提高所有技能固定伤害值;
2、战功获取调整:
         为了防止创建过多角色刷取战功的行为,作出如下调整:
         ①在竞技区域以及异族入侵玩法内(领地争夺玩法内不作限制),同一个角色在被击败多次后,将无法再为击败该角色的玩家提供战功奖励,次数依据军衔限制,最低新兵2次,元帅10次;
         ②击败低等级的玩家获取战功效率降低,当击败等级低于自身等级10级的玩家将衰减至50%,且在高于10级的基础上每高出1级,则衰减系数提高10%,当击杀等级低于自身15级及以上角色时,无法获得战功;
3、公会功能调整:
         会长离线转让从7天改为3天自动转让;
         新增公会解散功能,仅有会长可以进行此项操作;
         公会审核人员进入时,增加战力显示;
4、领地争夺玩法中新增安全区;
         攻城方默认进入点在安全区内,且安全区内攻守双方均无法对他人造成伤害;
5、其他优化项:
         黄金装备新增觉醒获取词条预览,点击觉醒预览可以查看觉醒可获得词条属性以及属性数值区间;
         忏悔药剂可堆叠;
         部分文本内容优化;
         部分道具图标优化;
         部分已知问题优化;